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奥运山地越野赛“变味”? 耐力与技术你爱哪个?
在刚过去的里约奥运会山地赛场上,我们可以看到,赛道的难度非常大,且赛道长度长度也在逐渐缩短。记得1996年亚特兰大奥运会上,山地赛第一次作为奥运项目,那时候山地赛赛道长度为10.6公里,而里约奥运会赛道才不到5公里。难度的增加以及赛道的缩短一定程度上迎合了观众的口味,因为谁都想在较短的时间内看到最激烈的角逐。而这却遭到了一些人的抗议:这对于侧重于耐力和爬坡的车手来说不是一件好事,这不公平,这与最开始的山地赛渐行渐远。其实,这大可不必奇怪,因为这是山地赛玩法慢慢产生的分化。
▲奥运会上,以技术过硬著称的萨甘也不得不推车
山地越野赛起源于法国。20世纪50年代,一些自行车运动员厌倦了公路车枯燥的训练和比赛,他们到丘陵地带寻找新的环境、新的挑战,于是一种全新的运动方式产生了。随着玩法的传播,山地越野运动逐渐在欧洲流行,并形成赛事。当时的越野赛会选择崎岖不平、有天然障碍的路面(必要时才设置人工障碍)。赛程男子40~50公里,女子30~40公里。男、女个人越野赛均于1996年被列为奥运会比赛项目。
在那个年代,山地越野的玩法还比较单一,普遍是一群爱好者找一片“野地”尽情撒欢,少有人工修建的的场地,而随着山地越野赛近20多年的发展,玩法也逐渐发生了分支。
▲山地世界杯
有注重技巧和胆量的XC绕圈赛——赛道多为人工修建,以“短小精悍”为特色,赛道上设置许多人工修建的极具技术性的飞包、跳台以及木桩,赛道的难度十分大,且具有筛选性,往往技术的优劣在两三圈过后就可以见分晓,具有代表性的就是山地世界杯。
明显短小精悍更激情啊,全是耐力型的话那些技术型的车手怎么办
+1
22线路变短不代表不考验耐力,文章并未提及比赛绕圈数,现在XC是对控车能力和爆发力的侧重越来越大,线路的人工设计增强了对这方面的考验,但无论如何,占主流的依然是长距离爬坡,否则单纯考验控车能力的速降比赛的存在就没有意义了
山地分支太多了,DH,AM,XC,硬件分支也是多的一塌糊涂,从基本淘汰的QR,到15mm桶轴,甚至20mm桶轴,宽度也从传统的100/142到110/148的Boost,还有Plus设计到Fat,就连变速都三盘两盘单盘到12速,所以玩公路才是正道
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22山地车就该玩难度,这样愉悦观众也让参赛者乐在其中。山地骑耐力,和公路车有什么区别?再说,骑过技巧路段和林道的车友都知道,那个虽然很短,但疲惫程度不比你骑几百公里轻松。上次一个比赛,短短500米,足矣让人脚打闪闪
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